lol制作人是干什么工作的?
lol制作人主要是设计英雄,现在都改玩王,牌对,决了
玩家受伤零血后再收到攻击就会掉落身上的装备
也会失去装备上附带的技能当身上的4件装备全部掉落后
再被攻击才回死亡,空血的玩家也可以通过拾取
被击落的装备重新武装自己与队友协作完成反杀
怎样制作空间LOLG
要是对PS之类的制图软件不是太熟悉的话,可以去网上找现成的啊,或者去智能改图等网站在线制作,都很专业的
LOL是不是由DOTA原班人马打造的?
理论上讲,可以说是。
DOTA从风杖在星际借鉴到War3之后。就停止了更新。但是很多玩家破解他的地图,制作了各种版本。
随后羊刀出现了,在他在DOTA Allstar上,首次添加未来几乎所有同类型游戏都必须采用的游戏机制(中立BOSS肉山,河道划分两边,装备有了合成系统,游戏击杀音效,眼位等,近70个英雄,各种装备,例如跳刀,黑皇杖,变羊刀等以及几十种创新)。就这一系列的创新,让DOTA Allstar成为了众多DOTA版本最出类拔萃的一张地图,几乎淘汰了其他所有DOTA地图。
因为地图的火爆,也招募了影魔和冰蛙等设计师管理铅笔龙自掏腰包创建的论坛,负责收集玩家的意见。
但是羊刀的更新只有一年。平均每个月发布两个版本。每个版本加入的内容都是海量的。他在加入这么多创新之后,从1.0版本更新到了6.10版本就停止了,然后离开了DOTA去做LOL了。
接下来就是冰蛙破解地图让影魔接手,随后影魔退出后,冰蛙正式接收地图之后,为了更发扬地图知名度,请了很多国家翻译成当地语言(中国就是其中之一)推广发布。我们中国第一次接触到的就是冰蛙推广的地图。
冰蛙在推广上做的非常的不错,但是他对游戏的创新非常少,他只会修改游戏中以经存在的各种数据,进行平衡。然后在论坛拿几个创意做新英雄。这也就是为啥DOTA2现在没落的主要源头,主策划人没有创意。
英雄联盟,是用什么语言编写的
英雄联盟是由html、C++、action script语言编写。
1、进游戏前的主界面是html语言,登陆界面的背景就是用的html结合flash动画处理的。
2、游戏内的话,内核是拳头自己做的引擎,基于C++开发的,游戏内核心语句是action script
暂无评论
发表评论