设计切出输出的目的是与下游工程师团队合作。
然后,在团队合作过程中,首先要确保切割输出符合工程师设计效果图的高保真恢复要求。
其次,切断输出应尽量减少工程师的开发工作量,避免不必要的工作量。
切割图像应尽可能压缩,以减少APP提高用户使用时的加载速度。
因此,切出输出应准确、方便、压缩。
1.切图资源的尺寸必须是双数
众所周知,智能手机的屏幕尺寸是两倍。例如,iphone 77屏幕分辨率为750 * 1334px。
切割资源的大小必须加倍,以确保工程师开发过程中切割的资源以高清晰度显示。因为1px是智能手机可以识别的最小单位,换句话说,一个像素不能分为两个像素。
因此,如果是单切,手机系统会自动拉伸切割图像,导致切割图像边缘模糊,导致开发APP远离原始设计效果的界面效果。
2.根据标准尺寸输出图标切图输出,并考虑手机适应(主要是iPhone 6plus的适配)
图标切出输出是切出资源输出的重要组成部分。
因为在开发过程中,由于每个型号的屏幕分辨率不同,有必要适应一些大屏幕型号。
在剪切图中调整大分辨率手机(如iphone 7plus)需要输出的图标@ 2x和 @ 3x的剪切图,
@ 2x切割表能满足双平台大多数型号的适应性要求,@ 3x用于调整iPhone各种加号版本的手机(稍后会有关于改编的文章)。
@ 3x是@ 2x尺寸的倍数,如图标切割图@ 2x尺寸是44px,然后@ 3x尺寸是66px。
3.为了提升APP尽量减少图片文件的大小
图标剪切输出是剪切资源输出的重要组成部分,如新手指南页、启动页、默认地图、广告地图等。
在图片剪切的情况下,文件的大小相对较大,不利于用户使用app加载页面的过程。
因此,图像剪切图应尝试压缩图像文件的大小(文本压缩方法将在本文后面详细说明)。
4.点击部件应注意点击面积不小于88px
44px基于单击区域值iphone 3(320×480px)通用显示器。当手机的分辨率大大提高时,这些数据自然需要与时俱进。
在iphone7(750 * 1334px)Retina显示屏中,44px命中区变成88px。但无论是320 * 480px尺寸下的44px还是750 * 1334px尺寸下的88px,转换成物理尺寸后,大致为7mm-9mm之间。
早在人体工程学研究中,人们就得出结论,人类舒适的中风范围需要7-9mm。
因此,ios88经常出现官方空间的大小px例如,菜单栏的高度是88px。
5.可点击部件输出所有相关状态,如正常状态和点击状态。
在切割过程中,不仅要省略正常状态的切割图,还要省略其他状态的切割表。
这也是设计师经常犯的错误。例如,在按钮切割过程中,可以忽略点击和切割的状态。
因此,设计师最好使用设计图纸来显示页面中的各种状态,以避免在地图后面遗漏。
暂无评论
发表评论