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关于网页和移动端原型设计的方式

你说的是高保真原型,可以先用PS等设计工具做好界面设计,再上传到摹客转为高保真原型,也可以直接用摹客在线的原型设计工具画高保真交互原型,UE和开发也可以直接在摹客查看图层信息和下载切图,传达意见更准确。

如何设计出色的网站后台原型

要制作一个优秀的后台原型,我认为主要就分为三个部分:

对于后台功能模块的结构和页面逻辑有清晰的认识

2.能够熟练的使用原型工具

3.优秀的设计风格和设计规范

1是基础,2是进阶,3则是让原型变得出色的点缀。

怎么样保证后台的功能结构和页面逻辑的清晰合理。

很多人画原型都有一个习惯,就是不管想没想好,直接就开始打开原型工具先拉几个框,或者就照一个自认为非常不错的网站后台开始照葫芦画瓢,这在我看来都是极其危险的。网页后台不同于一般的web界面,他对于功能模块的划分和页面的逻辑要求是非常高的。一方面网站后台的层次结构相比之下要复杂的多,另外一方面,网页后台的功能更偏向于对前端页面的管理,这就导致了功能之间的关联性和引导可能就要弱得多,这样的情况下,如果没有很好的理清后台的结构就开始画原型,那么最后做出来的后台管理系统很可能就是功能的堆积,功能易用性和操作的流程性都很难得到保障。

绘制后台原型时时刻谨记的:

画原型之前,先理清后台管理的功能模块,通过树状结构图来帮助自己划分页面和模块。

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理清模块之后,就可以着手设计后台管理系统的骨架,我个人分为三种:主模块(主要分为哪些独立的功能模块),次级分类(每个功能模块又有哪些次级的功能分类),功能事件(具体到每个功能页面内存在哪些主要的操作),大概的布局方式大概如下三种

1)顶部选项卡划分主模块,左侧边栏划分次级分类

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2)左侧边栏汉堡包样式的层级分类(偷懒~大概就是worktile的侧边栏样式)

3)左侧边栏二级分类列表浮出

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思考的路线应该是自上而下,在进行模块划分时不要拘泥于具体的某个界面的展现形式。

结构和逻辑的清晰(骨架)功能页面的设计(具体到某个页面怎么设计)优化性质的功能设计(是否需要预览,实时存储等功能)用户体验

必要时, 可以牺牲用户初次使用的学习成本,初次使用的学习成本是可以为用户熟练掌握后的使用效率让步的,尽量遵循亲密/对比/重复/对齐的四原则。

对于重要但是不知道如何放置的功能,可以考虑放在顶栏的右侧,而不是放在主模块上

频繁的弹窗并不是好的选择(必要时该弹还是要弹的),如果可以的话,展开和右侧浮出半页都是不错的解决方式。

什么是界面原型

界面原型就是在需求分析阶段,完成用 例过程中,或者完成用例后进行设计, 协助需求分析。

界面原型设计工具

GUI Design Studio

* 最新版本:4.5

界面模型设计中很实用的一个工具GUI Design Studio,可以让界面示意图实现基本的交互,便于演示、交流。推荐需求、软件界面设计开发等界面原型相关人员使用。

GUI Design Studio提供的了大部分C/S、B/S组件的示意图,可组合使用,在一般软件界面模型设计阶段基本可以满足需要。

Axure RP

* 最新版本:6.5

无疑是目前最受欢迎的快速原型设计软件,它是一套专门为了网站或者应用程序策划所设计的辅助工具,可以让应用网站策划人员或网站界面设计师,更快速且更简易的建立Web AP和Website的示意图、流程图、原型和规格。

Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。

然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得

Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。

如何进行web页面原型图设计

最后半天心不在焉拖拖拽拽把各个部分都搭建好了,可是做出来的页面惨不忍睹,自己都没勇气打开。晚上回家后和邻居又讨论了三个小时,最后熬夜把原型图完成。虽然最后原型图也没有被采纳,但是这次原型图居然受到了表扬,领导说我的原型图有了提升。今天就写下这篇文章,为这段时间的工作做一个总结。原型设计前:①�0�2�0�2 重点突出内容:要清楚明了页面需要突出的内容是什么,这个在前期的讨论中一般就已经确定;②�0�2�0�2 第一功能目的:除了内容以外,功能方面需要突出的是什么?如引导注册或像下一级页面引导流量。③�0�2�0�2 如果是改版要考虑改版要解决的问题是什么?对于前一版页面存在什么问题 画原型图要考虑:④�0�2�0�2 内容板块如何划分,页面的内容主要分成几个模块,每个模块内存放的都应该是一些相近的内容;⑤�0�2�0�2 模块与模块之间的关联性:每个模块与其相近的模块之间应该有一些逻辑上的关联性,而不能随意的进行拼接;⑥�0�2�0�2 页面的流程:模块与模块的上下承接关系,模块与模块应该上下存在某些逻辑上的连接性。 页面完成后:完成原型图后一定要进行检查,主要从以下三个方面进行检查:⑦�0�2�0�2 内容是否完整:对比框架中的每一部分内容检查是否完整;⑧�0�2�0�2 第一屏是否把最重要的内容展现出来:页面第一屏以外的内容基本都是辅助内容,如果不能在第一屏就把内容全部展现,基本上就等于内容不完整;⑨�0�2�0�2 功能是否实现:想要表达的功能是否在明显的地方表现出来;⑩�0�2�0�2 流程是否顺畅:把相应的流程走一遍,看是否流畅。 注意tips:①�0�2�0�2 未完成的作品拿出来讨论页面不完整不代表思想不完整,即使是不完整的页面,里面应该也要有一个清晰的逻辑图。通过这种方法可以强迫自己想明白再下手。②�0�2�0�2 理清自己的思路要有属于自己的清晰思路,对内容、功能和流程自己要先想明白,可以列举一些具体的问题来辅助理清自己的思路。③�0�2�0�2 坚持自己的想法每一个人都有自己的想法,只要你理清自己的思路,就一定要坚持下去。用自己的逻辑解答别人的疑惑和质疑,形成自己的思路。 关于工具和作图:之前花了很多时间去研究axure,是学会了一些作图的技巧,可是渐渐发现这些对页面的提高基本不大,我是觉得在掌握基本的工具使用时可以暂时忽略工具。页面最重要的是你的想法,等到想法成熟之后不妨慢慢的考虑工具的深入,太多的考虑技巧方面的问题反而会模糊视线。思考的过程和画图的时间可以在7:3都无所谓,前期的框架和流程思路想好后,后面的原型图也就水到渠成了。

网站原型设计工具有哪些

有很多呀, Axure, Basamiq 等等。像我们团队用户的就是摹客Mockplus. 提供很多模板和丰富的组件资源,交互原型拖一拖就完成了。 还可以团队协作、分享和迭代。