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新手学做网页的20个技巧

新手学做网页的20个技巧

导语:新手如何做好网页设计?在这里我整理了给新手学做网页的20个技巧,每一个网页设计新手在开始一个项目之前都应该了解这些知识,在项目开展中也应该注意。下面一起来看看吧!

01:将你的想法先在纸上画出来 敢想敢做,有想法就应该画下来

这是一幅世界各地不同年城市特色建筑的草图这个想法看起来好像理所当然,似乎每个人开始设计之前都会在纸上画草图。但是据我观察很多设计师都跳过了这一步,从没有考虑过他们将会面临的问题。设计就是要解决问题,但是这些问题通过渐变、阴影设置是解决不了的,只有通过调整布局和层次结构才能解决。所以在你开始设计之前,一定要先想好布局。

02.描绘一个顶层框架

描绘一个基本的框架可以帮助你解决UX方面的问题,同时规划布局。当我接手一个项目的时候,做的第一件事就是建立一个顶级框架,这样可以解决所有的设计问题。这个框架是指环绕在内容周围的UI,它可以帮助我们执行操作,更好的操纵页面。它包括导航和组件,比如侧边栏和底部的按钮。

如果你通过这种方式来做设计,在不看主页的情况下,你也能清晰的知道应该怎样布局。

03.给PSD添加网格

这是一个有978个网格的PSD文件,每条线的宽度为10PX。画网格做起来就像听起来那么简单,虽然你不画直接开始设计完全可以,但是我相信设计出来的作品绝对没有画了网格好。网格的好处就是帮助你构建不同板块的布局,起一个指导作用,帮助你制作响应式模板。

04.选择你的字体

网页设计中很重要的一个原则就是一个网页中不要出现两种以上的字体在一个项目中,寻找好看的字体也是很重要的一部分,但是我要提醒你,在同一个网页中千万别使用两种以上的字体。选择字体的原则就是要易于用户阅读,尤其是文字很多的页面,文章标题的字体可以有趣一些,这样能吸引用户的注意。在使用字体的时候不要畏首畏尾,个头大不是问题,只要整体看起来很和谐生动就行了。

05.选择合适的颜色主题

使用有限的颜色和色调,减轻用户的视觉压力。 在选择字形的时候,你就应该想好用户界面、背景、文字该用什么颜色。我建议你在颜色的原则方面一定要有节制,别想到哪个用哪个,最后五颜六色乱七八糟的,这也是大忌。

在这一步中,你要根据每个元素的功能选择颜色,并且在用户界面中,相同的元素颜色一定要一致。你可以观察一下facebook、推特、quora、vimeo等等网站的.页面,在不干扰功能组件正常使用的情况下,除了用户界面,它们的插画和平面细节没有任何颜色限制。

06.分开布局

网页结构越简单,用户使用越容易在网站中,每个模块都要有个故事,要给用户一个浏览的理由和最终的结果。而设计的作用就是强调这个故事中最重要的那部分。在现实设计中,主页面不能将所有的信息都显示出来,所以你必须在主页先告诉用户“进了这个网站你能做什么”。

发挥你的聪明才智思考一下你能想到的极简页面,有最简单的目标和必要的构件。最后你会发现,原来保持简单这么困难。

07.重新思考

我们真的需要搜索按钮吗?在很多案例中,答案是否定。作为一名设计师,是我们一手决定了用户浏览因特网的方式和界面,由你决定用户进一个页面需要多少步骤、一个网页效率有多高。在设计完之后,一定要多测试,发现漏洞,及时修改,这样才能做到极致。

08.挑战自我

我鼓励每个设计师勇于创新,挑战自我,尽管对一个项目来说,创新并不是要求之一。挑战包含什么?比如使用一个新格栅系统、开发一个新的组件或者不使用混合模式、特殊颜色等等,这些都是挑战。

09.关注细节

正在制作中的游戏,细节展示这句话你应该听过很多次也记住并实践了,但是在最终的产品中却看不到。细节可以是一个小互动,一个出人意料的动画,或者是一个漂亮的渐变按钮等。我相信如果你真的喜欢手头的工作,那么小细节肯定会有的

10.每个组件都需要被温柔善待

认真对待每一个组件,最终的结果一定比100分要多。这句话我听了不下一百遍,但每一次都被深深地震惊了。在你设计每个组件的时候,你要这样想:爷设计的组件随便拿一个出去都可以得设计界的奥斯卡。只有这样,整个网页出来后的效果才能惊艳众人。

11. 让你的作品更加精致

为了避免模糊,在背景和元素之间设置正确的对比度。除了考虑审美问题,你还要保证作品的干净整洁无毛边。注意边缘、字体渲染、渐变等问题。

12.整理你的PSD文件

在用PS做设计的时候,整理PSD文件是一项很重要的工作。除了整理项目的大小和顺序,你还要保持文件的整洁,这对前端工程师的工作是很有帮助的,能加快整个项目推进的速度。

13.最好的设计,最坏的打算

在大脑中预想一下你做的东西在不同尺寸的屏幕上会是神马样子作为设计师,我们还有一个职责就是解决不同设备上的尺寸限制问题。在网页设计中,这个限制可以从概念一直排到技术,子子孙孙无穷尽也。在做网页的时候,我们不仅要在理想的尺寸中试运行,还要考虑最差的尺寸,因为万一用户的手机屏幕尺寸真的很小怎么办?

14.多看你的设计直到厌倦为止

我相信如果你对设计一直都非常有激情,那么“看自己的作品直到想吐”这件事你一定经历过。初入设计这行,每当我完成一件作品,我都觉得非常骄傲,我感觉这个作品就是我生活的一部分,是我的孩子,我将它截图保存,在不同设备上浏览它,把它做我手机电脑的桌面,甚至打印出来挂在墙上…后来我真的有点反感了,我开始觉得它哪都有问题,哪都不好看,最终我重新设计了它。开始厌倦你先前的作品是成熟的表现,这意味着你从错误中学到了新的知识。

15.不要纠缠于概念

当你和客户交流的时候,确保你们俩在同一频道,千万杜绝鸡同鸭讲这种情况。万一这种情况发生了,千万冷静别拍案而起,你要知道你拍走的都是白花花的银子啊~~~~如果你的顾客连你说的第一个概念都不喜欢,那么你就该反思了,这时候你要收集客户的反馈信息,为下次交流做准备。

16.与工程师做好盆友/好基友

在一个项目中,工程师不需要从头跟到尾,他们只需按时做好自己的事情就OK了。你以为我说的是真话吗?呵呵,我要告诉你,这样想的人是傻瓜。因为很多好主意都是由工程师提出来的,他们如此高贵冷艳才华横溢,你怎么能不紧紧的抱住他们的大腿呢?!

17.把我当做你幼龄的孩子,给我讲解你的方案

跟顾客讲解产品的重要程度不亚于制作产品,如果你说的不合适,那么你的设计就可能被忽略,说清楚比让别人看清楚更重要。

18.要喜欢你的每一个点子,但别太过看重

作为一个设计师,你要充分相信自己的才华,相信你的作品。但同时你也应该有心理准备,要能随时从一个项目中抽身转战下一个。

19.在开发过程中追踪你的设计

在你交完PSD文件工作就结束了?图样图森破,很傻很天真。如果你真的关心自己的设计是否被前端工程师温柔善待,那就应该多和前端聊天,尽最大的努力帮助他们,哪怕只是一个像素的问题。

20.展示尚未完成的作品

在社交工具中分享你的样式表和未完工的组件。有时候一个项目中最好的部分因为种种原因被忽视,所以你也就忘了。一旦项目完成,就更没有心思回头审视了。所以,如果可能的话,多在社区和大家交流、分享,众人拾柴火焰高,我们也会发动大家的力量帮助你,让你得到有价值的反馈。

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网页设计有什么新的主题?

网页设计大赛?.....最好是动态的。

你是指网页界面设计,还是要做出整个网站?

“最好是动态的”你是指FLASH还是指网站要调用数据库的?

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问题补充:整个网站,调用数据库的

那就

播客

网站(“新颖”.......实在是比较头痛的)

web3.0时代下,网页设计将会有怎样新的发展趋势

1.用于UI设计的Sketch app

Sketch正在迅速取代Photoshop,用于从低保真线框到高保真模型和设计图标的所有的UI设计任务。

Sketch app是一个专为web和移动设计人员制作的Mac应用程序。它的功能,灵活性和速度满足了你对于一个轻量级,易于使用的软件包的想象。有了这个app,你就可以专注于创作最佳的设计了。

它提供了一个顺畅的工作环境,为任何界面提供工艺化的矢量元素,而且还有你想从Photoshop得到的许多功能,如文本效果和图层样式。

如果Sketch能够继续提供最佳的UI设计体验,那么它在2016年及以后必然还会继续保持辉煌。

2.基于浏览器的IDE

桌面IDE已经存在了几十年,从Notepad++到Xcode和visual Studio。IDE通过提供建议和语法高亮等功能使得我们可以更容易地编写代码。在IDE中写代码非常简单,而且很易于阅读。

但传统的IDE是作为桌面应用程序发布的。从过去的几年里,基于浏览器的云IDE发生了戏剧性的变化。除了web浏览器,我们不再需要任何软件,因为浏览器允许设备操作来自于任何有互联网接入的计算机的代码。

云IDE的功能更像是web应用程序,你可以保存代码到你的帐户进行共享或个人存储。CodePen是目前最流行的IDE,支持HTML/ CSS/JS,具备像Jade/Haml 和LESS/SCSS一样自定义的预处理。

CodePen主攻web前端。它可以显示你最近的创造,并从其他网络资源上得到反馈。为恼人的bug建立一个测试案例。你还可以从CodePen上为你的项目找到设计模式和灵感。

3.card layouts(卡片布局)

网站的卡片布局在几年前通过Pinterest而普及,从此成为了内容繁多网页的趋势。免费插件,如jQuery Masonry可用来模仿这种布局风格,它的动画卡片可适应不同的高度和宽度。

卡片布局最适合用在信息很多却又希望能被浏览的页面。Google Now就使用卡片布局来为它的app做广告。

你可以将卡片式布局看成是很多动态的网格,网格中只呈现最简明的重要内容,这些内容条目组合在一起就形成了基本的列表。在线杂志就是完美的例子,如UGSMAG和The Next Web,就使用了卡片布局来展示其最新懂得帖子和内容。

4.自定义的解说视频

形状各异的组织都趋向于自定义解说视频。使用动画,例如Crazy Egg来制作这些视频。即使如此,不同的视频依赖于真正的镜头,例如Instagram Direct。

解说视频的目的是说明产品或服务是如何工作的。访问者有可能在浏览了一系列功能之后,依然不知道如何操作这个产品。而可视化的视频则可以在短短几分钟的时间内一一说明功能,并涵盖所有重要的内容。最关键的是人们喜欢观看视频而不怎么喜欢阅读文章。他们可以很容易地从视频中明白你想表达什么。

如果你想自己尝试做一个自定义的解说视频,那么可以阅读Udemy课程。这是一个侧重登陆页面设计视频讲解的深入学习课程。Udemy课程不仅仅说明了如何使用动画视频软件,它也会告诉你如何使用视频来吸引和隐蔽访问者。

5.实况产品预览

登陆页面设计因网络速度的提高和浏览器功能的扩大,而发生了令人难以置信的改变。我注意到一个重要趋势是,就是主页或自定义登陆页面增加了实时产品预览。

以Slack的产品页面作为例子。一个视频演示和矢量图形覆盖了它的界面。这些产品预览是让潜在用户第一眼就知道产品是如何操作的。

不只是消息,所有的文件,图像,PDF文件,文档和电子表格都可以放到Slack,和你想要分享的任何人共享。你可以添加注释,标注星号供以后参考,这一切完全都是可以搜索的。

6.自动化任务运行器

前端开发的世界,随着一堆针对网站创新而出现的新的最佳实践,发生了巨大的改变。任务运行器/构建系统,例如Gulp和Grunt,替代了以前事先需要大量手动去完成的任务,越来越被我们广泛使用。

自动化是快速周转和高质量代码的命脉。众所周知,机器不会出错,所以自动化程度越高,产生的问题越少。

这些工具基本上运行的是JS代码,可以自动化实现部分工作流程——无论是自定义的JS代码还是其他人写的脚本。

7.用于设计的协作工具

即时消息和群聊已经出现了十多年。人们喜欢这个功能,并在今后他们可以继续使用此功能。然而,这些资源在传统上依赖于纯文本附加文件的一些功能。

但是,我们在讨论的是未来,未来一个新出现的趋势是,在聊天应用程序中共享实时设计文档。Notable就是其中一个例子,创新和注释可以被分层在文档的顶部。通过快速迭代它提供了更好的界面。从草图到完全编码的网页,Notable让团队在设计过程的每一步得到更快的反馈。

Slack是当下最流行的聊天应用程序,支持许多类似的功能。

8.响应式前端框架

前端框架,例如Bootstrap,已经存在了相当长的时间,并将继续展现其价值。响应式设计,受其成为框架方式的制约,可以成为前端代码,而不是仅仅只是后端(Django,Laravel,等等)。

迈入2016年,我认为我们会阅读到更多关于响应式前端框架以及它们在web项目中的价值的内容。并且在接下来的一年时间里,可能会发布很多前端框架的app,比现在的功能更强大。许多设备正在急切等待Foundation 6以及Bootstrap4公共V1版本的发布。

9.更关注UX设计

UX设计是通过改进可用性,可访问性,以及用户和产品之间互动产生的愉悦感来加强用户满意度的过程。

用户体验设计领域将随着更多设计师和开发者的关注而继续快速增长。UI设计是UX设计的一部分,但不是最终目标。UI是手段而不是目的,最终目的是提供一个梦幻般的用户体验。

目前,针对这些目的的资源有UX Stack Exchange和free UX ebooks。如果你还没有涉猎用户体验,那么现在是学习和了解UX原则如何应用到所有数字界面窗口的最佳时机。

10.支持触摸的网站功能

智能手机浏览器,支持所有站点的触摸功能,以保持reverse similarity。我们也可以看到更多的插件和自定义元素添至站点,关注触摸事件的特定对象。

我们希望网站可以实现触摸功能。而且这种网站也会因为其独特的功能而提升访问量。如Photoswipe和Dragend.js等内置的插件可以处理触摸屏上的滑动和点击手势。web开发人员不仅要会构建响应式网站,还得能构建具备触摸功能的网站。

这些插件提供了触摸功能,但是网站还需要具备其他的手势功能。如果你多搜索一下的话,你会发现一些真正令人印象深刻的,针对web的,内置的,纯粹依靠触摸事件的功能。

这些就是3.0时代的Web设计趋势,它们的到来和发展将使得构建网站变得更容易和更简单。