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UI设计是一个什么行业?

UI设计主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

UI即User Interface(用户界面)的简称。“Interface”翻译成中文“界面”,这样“界面的美观设计”被大家误认为是这个专业的重点,这就大错特错了。

“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”, 中文翻译中“交互”的概念没能得到体现,但恰恰这才是重中之重,所以人机交互、操作逻辑的设计才是重点。

用户与界面两个部分组成,所以让用户操作软件变得简单、自由、舒适、顺畅,充分发挥软件的功能是UI设计师的工作重点。

从就业市场看,UI设计师被细分为三个方向:用户研究员、交互设计师、界面设计师。

用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。在企业中用户研究员也承担着用科学的方法调研产品满意度的工作。

交互设计师:主要工作使软件易用、易学、易理解,重点是梳理用户的使用逻辑、操作流程,设计人与机器的交互过程,使人操作软件舒畅、没有焦虑感。学习使用的工具可以有PS、Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Xmind等。

做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。学习的重点是平面设计课程:美术、色彩、排版等,软件要学好PS、Illustrator等使用。

当然从学习的角度,还是要尽量这三个方向都进行学习,小公司的分工并没有那么细致。

网页ui设计是什么

UI设计和网页设计的区别:网页设计侧重于网站页面的设计,一般是电商和传统的网站用的比较多,UI设计侧重于图标,app设计,页面设计以及交互,两者有不同的侧重点,但是相对来说ui设计的发展比较大一些。

UI设计是什么?

UI设计(User Interface Design)即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。

1、UI设计也被称做用户界面设计,是针对一些软件整体的界面、外观相关的设计。

2、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

3、UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI。

4、UI设计不仅能让软件变得有个性有品味,还能充分体现软件的定位和特点。

5、UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。

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什么是UI设计?这里有关于UI的详细介绍!

壹.什么是UI设计

UI,即User Interface(用户界面),是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。通俗的来说,UI可以说是所有人可以交互的设备。就像最早的微型电脑,主要的操作界面是按钮和灯泡(所以说,用户界面(UI)在早期还没有显示屏)。

但是随着发展,灯泡越来越小,排列得越来越密集,不管从显示器大小还是显像质量都有了明显改进,这时候就出现了显示屏。后来,人们发现图像能让机器与用户更好地沟通,且图像被广泛应用于设备与人的信息交流。所以后来出现了GUI,也就是所谓的图形化界面,即一般意义上的UI(界面)

贰.UI设计发展史

 可能很多人接触UI这个名词是最近几年的事情,但是其实UI设计在设计行业一直存在。从最初我们用的电子产品、软件再到网站的建设,这些都是UI范畴我们现在使用的电脑显示屏里的东西也都是UI。可以这么说,自从有了设计这个行业,UI这个名词其实就已经出现了。那么,为什么到最近几年「UI」才被大家所熟悉呢?因为越来越多的企业意识到设计的重要性和用户使用感受对产品的影响了,也就是用户体验。

1.早期UI的出现

Windows 1.0 (1985)

Mac早期操作界面

俄罗斯方块(1985年6月由俄罗斯人阿列克思·帕基特诺夫发明)

广告灯箱,在屏上闪动的文字和图片

2.移动端UI的出现

手机UI的出现时间较早,但真正引起关注的是iPhone的出现,乔帮主把硬件和软件完美的结合,加上优秀的用户体验。与此同时,UI行业在国内兴起,越来越多的设计师踏入这个行业。

UI的兴起手机,平板电脑是主流的UI形式 ,如今效果与技术越来越成熟。Web UI用户体验也越来越专业,对用户体验也表现的很重视。

 叁.UI设计现状

 随着时间的变化,市场经过一轮洗牌,刷下很多互联网企业,供需关系发生变化。很多小公司得到发展,开始对UI设计人员的专业素质要求提高,从培训班结业的很多设计师,涌入职场,岗位的竞争力也随之变大。

 互联网科技日新月异,从web 到app ,AR, AI 以及更多的新鲜事物出现。这也对UI设计人员的技能和专业素质要求提高,从简单的制作静态UI 到动效,以及效果酷炫的3D效果以及具备制作原型等能力。

肆.UI设计师的职能

UI设计师的职能大体包括三方面:

1、图形设计

即传统意义上的「美工」。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品「外形」设计。

2、交互设计

主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究

这里所谓的「测试」,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

UI设计的职位晋升

初级设计师-中级设计师-高级设计师-资深设计师-主管-总监

还可以走产品路线:

UI设计师-交互设计师-产品经理-产品总监

根据公司的特殊性,设计师的工作内容也会有所差异。不同阶段的设计师他们要做的工作内容也不同,大致可以分为:执行层-咨询层-管理层。

 伍.UI设计发展趋势

 懂需求的UI,工作中我们会发现谁懂的多,谁就会显得有话语权。当需求给到UI设计人员,设计师懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,还能在还原度上要求开放紧追着开发。

在美国硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。

懂运营的UI,各种专题活动、节日热点情感诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师。摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。

会写代码的UI,懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些程序实现就更好了。

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计,6-10个开发,所以未来一定少不了开发这一(但其实开发领域也在被细分)。

所以全通,但不需要很精的全栈式设计师无论在什么时候,都是很抢手的。

会特效的UI,做动效,建模,加动画剧情会让你打开新世界的大门。