本文目录一览:
- 1、为什么苹果官网设计如此吸引人
- 2、Apple 中国网站的设计是也是由美国设计师完成的么?
- 3、苹果网站(Apple.com)是用什么网页语言/工具软件设计出来的?
- 4、苹果官网网页设计尺寸是多少?
- 5、苹果电脑有什么好用的网页设计软件推荐么?
- 6、苹果设计理念?
为什么苹果官网设计如此吸引人
iPhone7专业评测 苹果7亮光黑体验 值得买吗? 如果对比以往iPhone 4提出的Retina Display、iPhone 5s提出的Touch ID、iPhone 6提出的Apple Pay以及iPhone 6s提出的3D Touch,iPhone 7确实很难让人想到有什么可以引领整个业界的创新。然而就是这样一款“无创新”的产品,在首发预售时却再次被疯抢。苹果iPhone就是这样矛盾的产品,用户一边嘴上说着这不好那不好,一边痛快的刷肾买单。苹果iPhone 7换个sai你们也抄iPhone 7系列在外观设计上依然乏善可陈,不过就是在iPhone 6的基础上修修改改,依然是跑马的边框和不忍直视的屏占比,那道天线也因为让魅族PRO 6提前猜到,而让部分果粉少了一个兴奋点,整个外观设计上的亮点恐怕就是两款新色版本的加入了。新的天线设计除了标配的玫瑰金、金色以及银色之外,苹果还拿出了亮黑色以及哑光黑色,特别是亮黑色版本,因为其与众不同的质感,一眼就可以让别人认出你拿的是7系列而不是6系列,成为抢手的香饽饽。其实吧,这个亮黑色老果粉应该眼熟,它有些类似iPhone 4s的那种黑。所不同的是,亮黑版iPhone 7也是采用的7000系列铝合金,经过CNC加工-打磨抛光-阳极氧化-镀膜多重工艺实现类似玻璃材质的效果。如果让我选的话,强烈推荐哑光黑。亮黑版正脸和前代没差
Apple 中国网站的设计是也是由美国设计师完成的么?
苹果现在中国的网站是根据美国的网站进行本地化,整体设计是美国的全球的团队在做,在本地化的时候,例如翻译成中文,一些照片需要本地化的面孔等,是由苹果外包的第三方公司Profero来负责进行更新和维护。
苹果网站(Apple.com)是用什么网页语言/工具软件设计出来的?
是DIV+CSS做的 现在都流行这种网页制作方式 用Dreamweaver做就行 中间嵌套了javascript语句
苹果官网网页设计尺寸是多少?
苹果官网顶部及轮播图部分的宽度采用的是自适应,即宽度为100%,其他主体部分宽度为1380px居中,两侧留白。
苹果电脑有什么好用的网页设计软件推荐么?
下面是苹果mac
os
x
系统下安装和删除程序的一般方法:
一,苹果电脑mac
os
x安装程序的方法
通常程序下载到电脑硬盘上以后,多是dmg或者sit,
zip,
tar之类后缀的电脑文件。
镜像篇:镜像文件,双击即可在桌面上生成一个镜像,可以理解成pc电脑下的虚拟光驱,双击镜像就是挂载上了虚拟光盘。
打开后就可以看到镜像中的内容。通常情况下的电脑程序都是可以直接运行的,那么直接按住程序文件,再托拽到程序文件夹(applications)或者桌面,或者任何你喜欢的地方,就安装完毕了。
而有的程序则是在镜像中存放的是安装文件,那么就是双击,然后按照提示一步步安装就可以了。
但是,怎么区分镜像中的是安装文件还是程序文件呢?双击运行下,如果程序直接打开了,ok,关闭它,把它托拽到你喜欢的地方吧!如果是安装界面,不用说了,一路next吧!压缩包篇:很多时候,下载到的是个压缩包,双击打开。通常情况下,系统会内建解压缩的程序,而有的压缩文件系统解压不了,比如windows平台下的rar电脑文件,这样就需要其他软件来解压缩了。个人推荐unrar解压rar文件,和stufflt压缩和解压各种文件。
解压后通常是把压缩包内的内容释放到该文件所在目录,或者桌面上,打开该文件夹,剩下的操作就和镜像的使用一样了,托拽,双击!
二、苹果电脑mac
os
x删除程序的方法
首先,正常情况下,是在”应用程序”(applications)文件夹中,这是程序的主文件。当然,也可能放在其他地方,但是默认都是放在这里面的。
其次,就是程序的配置文件了,一般是”.plist”为扩展名的文件,都是放在”~/library/preferences/”中。
再次,就是程序的数据文件了,和图像有关的,可能放在”图片”(~/pictures)中,其他的可能会在”文稿”(~/documents)中。
这里不排除一些比较特殊的情况,具体问题具体分析了。
首先,我们用”spotlight”(探照灯),就是用来搜索的那个。如果你的电脑系统没有,那就在finder的窗口右上角,也有个可以搜索的地方。
在文本框中输入程序的名字,我这里用amule做例子。
从图上看,标出来的都是主要的文件,其实也不必要区分这些,搜索程序的名字,然后把所有找到的和程序有关的文件托拽到废纸篓,清空,就可以了。(把图中的文件全部托拽到垃圾箱里就行了)
或者干脆,直接删除程序主文件。plist配置文件很小的,可以忽略不计,对系统也没啥影响。
有的程序自带解载程序,运行就可以了,再有,就是给大家推荐个解载用的程序,appzapper
用这个程序可以很干净,很方便的清除要删除的程序,只要把程序文件托拽到它的图标上,再点清除就可以了。
删除程序基本就是这几种方法,看似麻烦,其实很简单很方便,就是托拽罢了。
苹果设计理念?
主要分三个方面:简约、细节、团队合作。
简约主义
艾维拥有难以估计的影响力。他表示:“开发、设计任何产品都极具挑战性,我们的目标就是尽可能将简约主义融入到你不知道答案,不明白有多难的复杂问题的解决过程中。”
在艾维的谈话中,“简约主义”是其多次提及的词汇,他总是会不断强调这个词所代表的特殊意义。“简约主义不是没有丝毫凌乱,从本质上来看,它描叙的是一个对象或产品的功能与位置。对于不凌乱的产品,我们只能说是一个整洁的产品,但这不是一个简约的产品。简约主义也不是简单了事,它的要求必须严格渗透到产品的整个生产过程中去。简约主义是最基础的东西。”
对于硬件与软件产品来说,简约主义的定义并非完全一致。从苹果iOS系统崛起以来,有人将简约主义打上了“复古”的标签,也就是说将古典的装饰特点应用于新的设计中。于是我们看到,在苹果Mac电脑和iOS设备的日历中,就出现了仿造的皮革纹理,甚至还有仿造的针脚。
当笔者就此询问艾维的看法时,他拒绝作出评论,而是以一种非常外交式的口吻说:“我最关心的问题是如何与其他团队合作,提出有价值的产品设计创意,并开发出硬件产品。这是我们的终极目标,也是我们的责任。至于你说的这些,我从来没有留意过。”
关注细节
在寻找灵感的过程中,艾维会和他的团队共同思考,学习新知识,创造全新的流程,并向其他行业专业人士请教。比如,在设计第一代iMac的过程中,艾维及其工作团队甚至曾向糖果行业人士请教,以了解在生产糖果色电脑外壳时,如何能够保持其一贯的透明度。
艾维说:“我们有时候会投入大量的时间与资源来解决一个极微小的问题,即使这个问题不会影响产品的功能。我们之所以会这么做,是因为我们认为这是正确的做法,这有点像‘完善抽屉的背面’。虽然很多人会说,人们不会看到它,因此没必要浪费精力完善它。我也无法解释这样做为什么非常重要,但我认为它就是极为重要。我认为,只有这样,设计师才能证明自己真正关心你的产品使用者。这是我们的责任,而且也是非常正确的做法。我很难解释这是为什么。”
对细节的重视,让苹果成为了全球市值最高的企业,并让消费者形成了该公司永不失败的印象。其实,苹果也推出过许多失败的产品,比如其2000年发布的Power Mac G4 Cube,2007年推出的苹果电脑等。艾维对此表示:“在一个项目实施的大部分过程中,我们都不清楚是不是能够找到最终的解决方案。在非常长的一段时间里,我们甚至不知道是不是应该放弃某个创意,包括开发iPhone、iPod、iPad时都是如此。很多时候,当一个产品进入开发最后阶段,而我们也拥有解决方案时,我们却深感担忧。因为这时候你必须向自己和别人销售它的价值,这种销售过程本身就能够让你感觉到自己的产品仍然不完美。我们通常都会告诉自己,‘它仍然需要完善,我们需要停下来。’这样做事非常困难的,而知道何时叫停一个项目,也是我的一项重要职责。”
团队合作
团队合作也是产品开发过程中极为重要的一部分。“在苹果工作,最让人感动的事就是我们设计团队中的许多人在一起共事了15年之久,而且作为一个团队,大家在一起学习、共同进步也是一件非常美妙的事情。当然,一起犯错也是其中的基础部分。如果没有大量尝试新的想法,也没有遭受大量的失败,是不可能学到什么东西的。”
苹果在2011年经历了一系列重大变化。在新CEO蒂姆·库克(Tim Cook)上任后几个月,苹果前CEO兼联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)因病去世。乔布斯的离世对苹果带来了极大的打击,甚至有分析师悲观的预言,苹果将不可避免的陷入衰退。
对于这种预测,艾维不以为然。他说:“我们开发产品的方式与两年前、五年前、十年前完全一样。在苹果,并不是只有我们几个人以相同的方式工作,整个公司的团队多保持着相同的工作方式。”
这个团队就是艾维相信苹果将继续取得成功的最大保障。艾维说:“我们非常喜欢一群人聚在一起学习,一起尝试解决难题。我们能够从中获得巨大的满足感。当你在机场、在餐厅看到周围的人正在使用你们曾共同努力研发的产品时,你就会觉得这是一个非常大的奖励。”
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