要毕业了,毕业设计准备做一个网站,有没有什么新颖的题材推荐?

推荐工头网,曾经有个想法是想做一个技工评价体系的网站,需求方可在网站上招标、评价。类似阿里巴巴。

毕业设计(graduation project)是指工、农、林科高等学校和中等专业学校学生毕业前夕总结性的独立作业。是实践性教学最后一个环节。旨在检验学生综合运用所学理论、知识和技能解决实际问题的能力。

在教师指导下,学生就选定的课题进行工程设计和研究,包括设计、计算、绘图、工艺技术、经济论证以及合理化建议等,最后提交一份报告。应尽量选与生产、科学研究任务结合的现实题目,亦可做假拟的题目。

学生只有在完成教学计划所规定的理论课程、课程设计与实习,经考试、考查及格后始可进行。是评定毕业成绩的重要依据,学生通过毕业设计答辩,成绩评定及格才能毕业。

毕业设计不同于毕业论文,它的组成部分不只是一篇学术论文,我们拿“机械毕业设计”举例:随着科技发展的进步,各大高校对机械毕业设计的内容提出了一定的要求,2004年以前设计内容一般包括:

毕业设计图纸+说明书(毕业论文),2005年以后国家教育部门提出新的要求,结合工厂需求加入了三维设计,模拟仿真,及程序分析研究。

其中包括:

毕业设计图纸(三维“UG ,PRO/E,CAM,CAXA,SWOLIDWORD”+CAD二维工程图)+开题报告+任务书+实习报告+说明书正文。这足够的说明了做一份优质的毕业设计是要付出相当的努力!

网站的设计与实现毕业论文开题报告

网站的设计与实现毕业论文开题报告

一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的`增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。

而中国的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏—《笑傲江湖之精忠报国》。

到2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。

2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

2011年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟——网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。 二、论文内容

1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。

其中技术支持包括:

(1)HTML的了解与应用。 (2)JSP的应用。 (3)数据库的构建。

(4)JSP与数据库的结合。 (5)JDK和Apache服务器 (6)数据库的设计。 (7)系统功能模块化。

(8)JAVA插件的编写和应用。 (9)Tomcat的安装和应用。

(8)配置ODBC数据源。 关键问题主要包括:

(1)要保证信息采集的真实性、实时性。 (2)信息分析的科学性。

(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。

2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析

通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。

同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。 可行性分析:

(1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。

(2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。

(3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。

(4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

三、 论文进度安排

第一阶段. 2012年5月27号-2012年6月3号思考写作方向,选材 第二阶段. 20112年6月10号完成开题报告,交给指导老师 第三阶段. 2012年7月—2012年12月查找资料撰写论文 第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计 第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅 第六阶段.年月号—上交论文

四、参考文献 [1] 魏晶 泫 :《网络游戏》清华大学出版社 2008 [2] 文化部:《2011中国网络游戏市场年度报告》2012

[3] C++和HTML开发网络应用程序实例解析 现代电子技术,2004 [4] 基于HTML和XML语言的页面制作工具分析 现代电子技术, 2001 [5] 可扩展置标语言XML 现代电子技术,2002 ;

网页毕业设计什么简单

其实对于毕业设计来说,不是简单就可以的。如果简单导致你无法毕业不是白扯了么。。所以还是要根据学校的具体情况来选择。一般来说,仓储管理系统是最简单的,也是大部分学软件的人必做的系统。涉及的都是基础性的东西,但是同时也比较全面,基础性的东西都包含在里面了,比如啥图书管理系统这类的网上一搜一大把,先看看这类题目都是比较简单的。或者企业网站,不过这种太简单了,估计过了审题那关,也可以做个XXX课程考试网站,这个貌似也比较简单。确定好之后然后和指导老师多咨询一下,最后找个比较合适的题目,自己鼓捣鼓捣一下,应该就没什么问题了。

毕业设计去哪个网站找

毕业设计可以去以下网址找.

一、 综合类

1、蓝之韵论文

 门类较全。

2、学生大论文中心

3、蜂朝无忧论文网

门类很全。

4、论文下载中心

门类很全。

5、论文帝国

二、 教育类

1、教研论文交流中心

以中小学教育为主,基础教育、英语教学文章居多。

2、教育教学论文网

以教育论文为主,包含:语文论文 美术论文 物理论文

化学论文 英语论文 历史论文 德育论文 教学论文

数学论文 音乐论文 生物论文 自然论文 体育论文

地理论文 摄影论文 劳动技术 农村教育 毕业论文

素质论文 医学论文 电子电器学 思维科学 计算机论文

活动课教学 书法篆刻论文 创新教育研究 心理健康教育

西部教育论文 信息技术论文

3、教育论文

4、中国园丁网论文大观

5、北大附小学校教师的文章:

三、 专业类

1、优秀论文杂志

以科技类为主。

2、论文资料网

以财经经济管理类为主。

3、法律图书馆

文如其名。

4、法学论文资料库

文如其名。

5、中国总经理网论文集

6、mba职业经理人论坛

7、中国农业在线-农业论文

8、体育论文

9、财经学位论文下载中心

10、公开发表论文_深圳证券交易所

11、中国路桥资讯网论文资料中心

12、论文商务中心

13、法律帝国:

四、 论文写作教学类

1、学术论文

其实是学术论文的写作网站。

五、 博硕士论文

1、论文统计

实际上就是万方的论文统计。

2、台湾博硕士论文咨讯网

3、北京大学学位论文样本收藏

4、学位论文 (清华大学)

科技论文在线

论文中国 :

新浪论文网分类:

中国论文联盟:

大学生论文库

论文资料网:

论文下载中心:

毕业论文网:

学位论文:

无忧论文网:

北京语言文化大学论文库:

要毕业了,毕业设计准备做一个网站,有没有什么新颖的?

推荐工头网,曾经有个想法是想做一个技工评价体系的网站,需求方可在网站上招标、评价。类似阿里巴巴。

毕业设计网站的插图一般居中放置,图题位于插图的下方,用宋体5号字,居中设置。图题与插图放在同一页中,即两者不能跨页。一张图一般不得跨页(大的程序框图例外,但需要按正规标准来)。

毕业设计注意:

毕业论文是毕业前的一个必经之路,小伙伴们要加油呀,专心完成自己的毕业论文哈。毕业论文(学士学位论文)是本科生毕业设计成果的“固化”与“浓缩”,其规范性历来为指导教师和论文审阅人所重视,评语中不可或缺之内容。毕业论文的规范性由此可见一般。