flash网站怎么制作

我不知道你的意思我理解的对不对啊

我现在给你举个例子

浪漫满屋内容提要:

添加方法:

进入空间--自定义--模块管理--选择要放出来的默认版块(比如日志大)--确定--新建模块--FLASH模块--更多选项(播放选项都钩上,宽和高一定要填,flash透明选上,边框设置无)--确定

FD模块添加温馨小提示:

添加好模块后再点一次自定义就会显示FLASH画面,然后点模

添加方法:

进入空间--自定义--模块管理--选择要放出来的默认版块(比如日志大)--确定--新建模块--FLASH模块--更多选项(播放选项都钩上,宽和高一定要填,flash透明选上,边框设置无)--确定

FD模块添加温馨小提示:

添加好模块后再点一次自定义就会显示FLASH画面,然后点模块管理,把要放出来的模块点到第一层对准FLASH模块的位置,然后再模块管理把新建的FLSH模块勾掉再勾上再拉好大小,这样就不存在添加FLASH模块很难对准位置这一问题了。

模块一般宽度:720;高度:900

兄弟,明不明白就看你自己了

如何制作Flash网站?

首先,你要制作好flash影片,然后再把它插入网页即可。

制作flash,用flash编辑制作软件,插入网页用DW软件或者直接写代码即可。

怎么用flash做网页?

用FL做网页,都是强调界面的美观和网站的交互。其实也很简单,一般普通网页里面就是有导航,显示文本框和图片动画等等,你就把网页看成一个动画来制作。比如导航了,你就用帧或场景的跳转gotoAndStop();等等。页面里面的内容,就用文本框来做,好看点的,加载一些图片和动画进去就可以了。

如果你想知道具体的做网页步骤,其实也很简单,一般普通网页里面就是有导航,显示文本框和图片动画等等,你就把网页看成一个动画来制作。比如导航了,你就用帧或场景的跳转gotoAndStop();等等。页面里面的内容,就用文本框来做,好看点的,加载一些图片和动画进去就可以了。

一般用FL做网页的话,都是强调界面的美观和网站的交互。现在基本都是用AS3.0的语言来编写了,如果你有这个语言的基础,基本上做个普通网页是不成问题的。 游戏原动力培训是有实体公司的

怎么把网页制作成FLASH

最好不要这样。

FLASH PLAYER本来就是个封闭程序,里边代码是无法查杀,所以也成了木马广告的温床。最早愤怒的小鸟就被美军用来收集全球的用户信息,现在的FLASH小游戏基本都被商业公司加入了获取信息的代码。而国内版则本身就是个木马。而对于用FLASH制作动画和交互的人,制作软件早就在2015年就改名为ANIMATE输出格式是通用的H5网页格式html,所以对正常做动画和交互的人实际没影响。

首先,原版FLASH PLAYER在2016年就没了,而2020微软底层组件也删除,12号是最后微软期限,所以到期了彻底删除了官方FLASHPLAYER原FLASH文件会被F文件图标加叹号替代,当然这个也代表你没有装坑爹的特供版是值得高兴的事。

虽然可以用FLASH点Cn的特供版但是特供版是什么,当你输入FLASHPLAYER时候会自动跳转到CN网站而不是ADOBE网站,而QQ浏览器和360浏览器会捆绑一键安装,但是就算你这些浏览器卸载了,那个流氓软件也无法卸载,而当你看他们的协议时候,你会崩溃,记录你的输入浏览记录,你用过的软件,发送的IP。等于你在哪里做什么干什么,输入了什么他们都会收集,而且光明正大的说这个是合法的,你不能告他。

这个吐槽已经很久了。

可以看1年前的新闻和评论

news.mydrivers.com/1/584/584326.htm

zhuanlan.zhihu.com/p/130703848

国内版安装后会有flash helper service服务,会绑定首页,弹广告。没有卸载选项,进程隐藏。卸载的话需要禁用服务,卸载程序,但是实际并没卸载。

为了能卸载这个插件很多人找到了安装目录,国内特供版插件会安装到Windows\SysWow64\Macromed\Flash\ 文件夹。。C:\Windows\System32\Macromed\Flash

但是直接删除不掉,管理员权限也不够。

有能力的人手动删除看看,还有要清理注册表。

按需操作吧。至少我不会在主电脑安这个,虚拟机测试完就重新格了。

所以如果其实还是随着时代去往没有FLASH的时代才是潮流。但是在全球禁用后特供版水军抢占市场让大多数人装上了木马。

建议如果是游戏一般是有微端或移动端H5等,可以询问客服,如果是一些小平台则

还有个方法,现在你可以把电脑系统日期改为12号前或更远,这样就可以用系统内置的看了不用特供版。不过这个方法也只是暂时的。

怎样在线免费制作FLASH?

推荐使用这一网站的在线flash相册制作,可以添加文字,音乐,背景特效等功能,还可以把制作的flash相册下载保存在本地,可刻录成DVD,自己看看吧

如何用flash制作网页

今我们在网上看到过好多FLASH的网站,在制作FLASH网站时多数采用的是调用其它的SWF文件,这样可以使我们的网站的结构清晰便于我们管理FLASH的网站,而且我们制作时也是比较轻松,因为这样做就好象我们开发软件时一样,采用了模块化的思想!便于我们开发,化整为零。今天就给大家具体谈谈这种技巧。

演示动画效果:

点击这里下载打包源文件(共5个文件)

制作的基本思想:

我们制作的每个SWF都是一个独立的动画,并且都各自有自己停顿的帧,当主影片加载之后自动加载第一个动画,第一个动画开始加载并且设置了中间停顿的帧,当我们点击其它按钮时又加载其它动画,并且在中间加以停顿。在这个系统中主要用到两个变量:midframe 和 _root.currMovie。

midframe是每个分动画第一帧首先设置的,也就是首先指明动画在哪开始停顿的中间帧。当点击按钮时首先告诉我们是当前帧,而必须运动之后才能调用分动画的midframe。当然上述演示只是一个简单的实例,你在自己实际制作过程中可以制作的复杂些。

_root.currMovie指的是当前帧,它是由_root创建的,主要是由主动画来创建。

制作步骤:

1.创建四个按钮,分别取名为section1、section2、section3和section4。当然你在实际制作过程中可以命名为main,about,work,conact等。

2.创建一个新的影片剪辑,命名为container,这个影片剪辑是空的!然后把它拖到舞台上。我们就通过这个空的影片剪辑来调用其它的SWF文件。这是一个关键的地方。创建好之后使container放到一个图层中,然后我们新建一个图层,把刚才建立的四个按钮拖到该图层上,如图所示:

3.下面我们在舞台中选中刚才拖出的影片container,给它命名一个实例名字,这样我们用代码才能够调用啊!如图:

4.选择第一个按钮,然后按F9打开动作面板,开始设置按钮的单击动作,输入如下代码:

on (release) {

if (_root.currMovie == undefined) {

_root.currMovie = "section1";

container.loadMovie("section1.swf");

} else if (_root.currMovie != "section1") {

if (container._currentframe = container.midframe) {

_root.currMovie = "section1";

container.play();

}

}

}

注意:如果你的分SWF制作的是main.swf则改为如下代码:

on (release) {

if (_root.currMovie == undefined) {

_root.currMovie = "main";

container.loadMovie("main.swf");

} else if (_root.currMovie != "main") {

if (container._currentframe = container.midframe) {

_root.currMovie = "main";

container.play();

}

}

}

5.依照上面的方法给其它三个按钮添加相应的动作脚本。

注意:要想制作出所示效果,必须把这主文件和其它的放在同一个目录下!

6.如果我们想使主动画加载时首先显示一个动画则需要添加一个图层,然后给第一帧添加如下代码:

通用的代码为:

_root.currMovie = "your_first_section_name";

container.loadMovie(_root.currMovie+".swf");

在这里我们使用下面的语句:

_root.currMovie = "section1";

container.loadMovie(_root.currMovie+".swf");

7.下面简单介绍一下分动画的制作方法:

(1).创建一个简单的介绍的动画,分两个图层:一个动画图层,另外一个是代码图层,做动画时要考虑到中间帧,如图:

(2).选择动画的中间帧,并且记住它的帧数,然后在中间帧处输入动作:stop();如图:

(3).然后回到第一帧,设置动作为:

midframe=78;

(4).选择最后一帧设置如下动作脚本:

_root.container.loadMovie(_root.currMovie+".swf")

最后补充点:因为我们是用Flash制作的网站,所以有时难免会网速比较慢,这时我们可以制作一个loading效果!就是为每个分动画制作loading,方法非常简单,只是在前面添加2个帧!这时要注意midframe已经变化了,注意改下就可以了!

第一帧的脚本为:

midframe = [yourupdatednumber];

bytes_loaded = Math.round(this.getBytesLoaded());

bytes_total = Math.round(this.getBytesTotal());

getPercent = bytes_loaded/bytes_total;

this.loadBar._width = getPercent*100;

this.loadText = Math.round(getPercent*100)+"%";

if (bytes_loaded == bytes_total) {

this.gotoAndPlay(3);

}

第二帧的脚本为:

this.GotoAndPlay(1);